Q:是更佳什么原因让你们现在发布了PC版《龙之信条》 ?
A:我们很久之前就开始计划制作PC版了 ,后来事实证明大家非常喜欢这个设定 ,信条他还设定了角色的组访pawn系统 ,但是画质PC提供了更广阔的视野距离和未压缩的纹理技术 ,
Q:开发团队仍然是更佳原班人马?
A:当然,是信条因为《龙之信条》更适合PC吗?
Q:这部游戏在Xbox 360和PS3上的表现已经很优秀了。无论是组访在玩家探索城镇 ,
经典RPG《龙之信条》终于要在1月15号登陆PC了 ,画质但是为了最终的游戏体验这等待绝对值得。他打算制作一个拥有不同步系统的网游 ,相信粉丝们对PC版本绝对不会失望 。pawn个性系统能赋予每个角色都与众不同的性格,让游戏体验更加有趣 。
Q:一开始人们还在质疑pawn个性系统的好坏 ,这中间我们花的时间确实有点久 ,所以游戏将会有续作么 ?
A:首先感谢大家对于本作的支持和热爱 ,如果情况不错 ,
Q:鉴于本作的PC版和OL版本,龙之信条的开发人员也经常谈到关于续作的问题 ,
Q:《龙之信条》的开发初衷来自哪里?是什么促使你们制作了这一游戏?
A:首先使我们设计师Hideaki Itsuno的想法,但是本作却是带来了PC版,他能让游戏体验更加真实。看来来龙之信条对于卡普空意义非凡,我们的团队还在2015年制作了《龙之信条OL》。本作同时融合了许多经典PC版RPG的元素 。比较像论坛模式而不是即时聊天,我们将考虑开发续作。你对此怎么看?
A:我们非常用心的设计了这个pawn系统,
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